Note

APEX英雄[note]

#游戏联机方式C/S
#机房主要分布在GCE,部分AWS及一些较冷门的
#服务端端口37XXX-38XXX
#游戏大厅及游戏地图内使用UDP传输,落地时较消耗流量

#关键域名

R5-pc.stryder.respawn.com #用于登入游戏账户,连接不通将无限转圈,无法”继续”

R5-pc-sub.stryder.respawn.com 到 R5-pc-sub36.stryder.respawn.com #用于组队及获取玩家信息,连接不通将无法玩家信息(名称显示player)且无法组队

r5-pc.s3.amazonaws.com #用于获取检测连接质量的服务器列表
(https://r5-pc.s3.amazonaws.com/datacenters_v3_tchinese.txt)
连接不通将提示”无法连接EA伺服器”

#匹配区域锁定/选择方法

锁定可用 https://www.dogfight360.com/blog/1168/

选择可在游戏出现继续按钮后等待1分钟,然后按2次ESC,在左下角会出现数据中心,点击即可选择要进入的服务器…

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绝地求生[note]

#游戏联机方式C/S
#亚服机房分布在AWS(日韩新加坡),AZURE(香港),SL(香港韩国)
#其他区域机房分布在各地区AWS
#服务端端口7XXX

#关键域名,用于游戏主菜单/物品数据加载
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
prod-live-front.playbattlegrounds.com

#匹配前延迟检测
#进入游戏/匹配时向各个地区AWS机房对应IP的31112端口发送UDP ECHO包.根据回包设定玩家值延迟进行匹配

#韩服俄服进入方法
#1.使用对应国家的服务器代理/反代下面2个域名
j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
#2.系统时区修改为对应国家时区
#2.进入游戏匹配即可进入对应服务器

#锁区解决 – 2018/10月
#10月份更新后使用steam账户地区针对各个地区进行锁区

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极限竞速地平线4[note]

#整体联机框架
与teredo服务器建立连接–>获得IPV6地址–>发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间
每次加入比赛切换房间都会重复{发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间}

#由于teredo隧道的特殊,大概就是…没有哪个游戏加速器能加速上联机这部分

#teredo服务器
win10.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
win1711.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
157.56.106.184
157.56.149.60
157.56.144.215
157.56.106.189
157.56.120.207
94.245.121.251
94.245.121.253
(!移动宽带墙中墙,使用上面的某个IP连接会导致国外UDP全部被强制丢弃,一定时间后恢复)

#可用的一些teredo服务器
6to4.ipv6.microsoft.com
pnrpv2.ipv6.microsoft.com…

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