功能类似Makazeu的Steam云激活
用于 跨区入库免费锁区游戏 / 运行锁区游戏

使用”入库锁区游戏“选项时,程序会在20分钟后自动退出,防止忘记退出占用服务器资源
使用”运行锁区游戏”时无自动退出的设定,不限制时间
注意:若不使用 “2.启动Steam” 时请手动为Steam添加启动参数 -dev -websocket
常见问题:
安全性?
主程序:
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功能类似Makazeu的Steam云激活
用于 跨区入库免费锁区游戏 / 运行锁区游戏
使用”入库锁区游戏“选项时,程序会在20分钟后自动退出,防止忘记退出占用服务器资源
使用”运行锁区游戏”时无自动退出的设定,不限制时间
注意:若不使用 “2.启动Steam” 时请手动为Steam添加启动参数 -dev -websocket
常见问题:
主程序:
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DICE这一代直接不给官服弄个选服的.将就用吧
部分服务器存在检测节点但并未实装
未实装服务器锁定后会被随机匹配至其他地区,请自行测试!
目前亚洲地区仅有 [港服/新加坡服/日服] 可用
使用:打勾需要锁定的服务器区域后[右击]->锁定打勾区域
解除则是直接[右击]->解除区域锁定
程序使用系统防火墙规则拦截.对LSP/WFP类针对进程的游戏加速模式无效!
下载:
战地2042匹配区域锁定工具V1_解压密码dogfight360.zip
网盘下载(无密码): https://wwi.lanzoui.com/imOQMwhom2h
English Version: BF2042_Region_Lock_V1_Password_dogfight360.zip
解压密码dogfight360… 继续阅读 >>
用于导出微软商店/XboxPC客户端的应用/游戏下载地址
导出后使用IDM/FDM/迅雷等下载工具多线程高速下载
V1.3:修正与最新系统更新出现安装不兼容问题
V1.21:修正部分非国内下载区地址转换问题
V1.2:修正HEAD请求时无法读取地址的BUG / 模式2增加国际下载地址读取(.com),并在获取地址后自动转为国内CDN(.cn)下载地址
V1.1:增加模式2 / 修复模式1读取失败时报错
已知问题:
1.程序目录存在&等特殊符号可能导致脚本安装功能无法正常工作
2.请不要将下载的安装包文件存放于中日韩文/带符号的目录!
使用教程:
V1.3: 继续阅读 >>
网盘下载: …
主要功能:
1.本地监听DNS服务,将主机对应服务域名重定向到更高可用性的服务器地址
2.导出dnsmasq/hosts规则,用于支持的路由器/网关设备/DNS软件
操作教程可在右击菜单内[使用教程]处查看
…更新日志:
V1.5:
增加下载速率测试功能(双击IP地址)V1.4.1:
修复清除当前hosts规则时错误的触发了SSL证书检测V1.4:
增加SSL证书验证,避免无效IP被写入V1.3:
修复网卡过多时无法成功读取无线网卡IPV1.2:
修复教程二级目录图标错误 / 修复教程反复跳转网页链接V1.1:
增加使用教程跳转 /
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注意:锁定/解除锁定需要重启游戏生效!
[右击呼出] 菜单选择锁定匹配区域/清除锁区规则/进行UDP延迟测试
该程序仅适用于直连玩家/非LSP,WFP,HOOK类游戏加速器加速模式
程序需要利用系统防火墙,若关闭系统防火墙锁区将无法生效!
部分运营商/加速器不支持传输ICMP(即全部超时),可使用右击菜单内的测试延迟及丢包率(UDP)功能检测实际延迟
这游戏服务器提供商用的比较多.延迟仅供参考
下载:
实验性项目.由于使用服务器用于中继.不保证稳定性及可用性
目前仅有一台赞助的服务器 / 即该项目可能随时终止
用于解决国内P2P联机游戏丢包等稳定性问题
V1.2:增加自定义节点功能(自建节点) / 开放局域网广播 / 修正局域网广播路由优先级(解决部分游戏局域网模式无法搜索到主机房间)
V1.1:增加安全性防火墙规则
屏蔽内容:
TCP/ALL
UDP/10.250.255.255,10.251.255.255,224.0.0.0/8,239.255.255.250/ALL
UDP/10.250.0.0/16,10.251.0.0/16,239.255.255.250,255.255.255.255/PORT/22,23,42,53,21,22,23,123,135,137,138,139,444,445,500,1701,1900,3389,3702,5353,5355,5900
原理:接入同一局域网隧道实现内网互通.数据由服务器中继
兼容Steam上的绝大多数P2P联机游戏(即玩家做主机的游戏)
黑魂,怪猎,胡闹厨房,ASTRONEER,无人深空…等等
注意:需要主机与联机对象同时开启并连接入局域网才有效! 继续阅读 >>
单向开启是无效果的…
CSGO/DOTA2不在重定向范围,其使用完美下载CDN
V1.6:增加全球CDN,现在可以在使用加速器后依然重定向回国内下载CDN / 优化处理速度
V1.5:更新阿里云下载域名
V1.4:更新金山云下载域名
V1.3: 加入蒸汽中国CDN(腾讯云/阿里云) – 兼容国际版 / 修复在使用中退出时弹窗报错
V1.2: 加入华为云下载域名
V1.1: 更新白山云下载域名 / 修复hosts重复bug
…Steam国内下载CDN一般都是分配到网宿居多.其次是白山云
这个只是将所有国内CDN重定向到自己想要的CDN
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工具仅用于查看进入的服务器及延迟
电信直连google服务器,移动直连i3d服务器
这一代有反作弊就不做游戏顶层显示延迟了…
需要使用强制断开功能请自行以管理员权限运行!
游戏匹配机制:根据地区延迟/好友所在服务器/副本队长所在服务器
即单排是根据地区+延迟挑选,组队是根据队长所在服务器
注意:不适用于LSP/HOOK/WFP类加速器(即大多数加速器的模式4)
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该项目已过期。游戏主界面左下角可直接选服务器区域
V1.1: 增加韩服数据中心地址
注意1:锁定/解除锁定需要重启游戏生效!
注意2:请不要在游戏运行过程中使用,
否则会因反外挂导致防火墙异常(需重启电脑恢复)
注意3:进入韩服可选方式:
1.将游戏切换为英文(无需hosts)
2.若游戏需要中文需写入hosts (103.86.70.254 r5-pc.s3.amazonaws.com)
操作后使用锁区工具 / 游戏内自带列表(底部蓝字) 选择即可
右击呼出菜单选择锁定匹配区域/清除锁区规则/进行UDP延迟测试
该程序仅适用于直连玩家/非LSP,WFP,HOOK类游戏加速器
程序需要利用系统防火墙,若关闭系统防火墙锁区将无法生效!
部分运营商/加速器不支持传输ICMP(即全部超时),可使用右击菜单内的测试延迟及丢包率(UDP)… 继续阅读 >>
V1.5: 增加CloudN
V1.4: 修复在使用中退出时弹窗报错
V1.3: cdnworkds替换为(增加)暴雪官方CDN
V1.2: 修正HEAD请求无处理导致无法正常开始新建下载 / 修正小概率异常hosts文件重复BUG
V1.1:新增CDN – Cdnworks / 退出时自动清除对应CDN的hosts
用于解决战网下载CDN分配到龟速CDN下不动的问题
运行后选择CDN,点击启动重定向即可 重定向成功会凹凸凹凸凹凸,你懂的
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近期评论