Monthly Archives: 十月 2017

绝地求生服务器延迟检测工具 Ver.7.2

changelog:

V7.2:修复无法在游戏内显示overlay

V7:延迟使用高精度时间,启动后检测是否成功,若失败将自动退出

V6.1:修复V6检测失效的BUG,增加加载失败时自动退出防止启动无效

V6:代码优化,增加overlay开关(默认关闭)及警告提醒

V5:增加延迟检测时间间隔选择(1-10),延迟显示最近3次的结果

V4:抛弃winpcap依赖使用rawsocket,现在多数加速器的模式1/2/3均可使用啦!

V3:增加overlay显示,当游戏在焦点时在屏幕左上方显示(见下图)

V2: 优化部分逻辑.降低CPU占用 / 延迟检测改为持续(5秒/次) / 加入更多使用提示

 

使用方法都写在上面了.就不BB了.切记选择准确的IP!否则无效.

注意:检测的延迟并非单纯的网络延迟,包含吃鸡服务端的数据处理延时

 

下载:绝地求生服务器延迟检测工具V7.2

继续阅读 >>

spacer