Monthly Archives: 十月 2018

COD使命召唤匹配服务器锁定 VER.1.0

个别玩家表示使用后有导致临时封禁48小时的风险
(亦有表示使用正常,是加速器的锅,目前无法确认.也没任何官方说法)
请自行斟酌是否使用

打勾选择服务器->锁定选中服务器 / 不使用时记得解除服务器锁定!  [不使用时建议解除锁定,以免影响其他游戏]

注意:BO4之前是没有amazon机房服务器的.所以非BO4请记得锁定区域的时候将目标区域的所有数据中心一起打勾!

COD12:能完美匹配,单排组队都可以。
COD14:建议所有队伍成员都用相同区域的节点,最好是一起开锁区工具,不然还是有机率匹配到其他服。特别注意:核心团队死斗模式锁区会进行P2P模式匹配,并不能锁区,其他模式随意
本工具仅适用于BO3/WW2/BO4以及MWR
本工具仅适用于V屁恩类加速器或者路由挂酸酸乳游戏模式,不适用于LSP进程类游戏加速器(即大多数游戏加速器的模式四)

下载: COD使命召唤匹配服务器锁定_V1.0

所有游戏IP数据收集由bilibili-狼叔WolF

移动亚洲地区直连低延迟: 日本choopa 韩国blizzard(部分地区) 新加坡amazon…

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绝地求生[note]

#游戏联机方式C/S
#亚服机房分布在AWS(日韩新加坡),AZURE(香港),SL(香港韩国)
#其他区域机房分布在各地区AWS
#服务端端口7XXX

#关键域名,用于游戏主菜单/物品数据加载
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
prod-live-front.playbattlegrounds.com

#匹配前延迟检测
#进入游戏/匹配时向各个地区AWS机房对应IP的31112端口发送UDP ECHO包.根据回包设定玩家值延迟进行匹配

#韩服俄服进入方法
#1.使用对应国家的服务器代理/反代下面2个域名
j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
#2.系统时区修改为对应国家时区
#2.进入游戏匹配即可进入对应服务器

#锁区解决 – 2018/10月
#10月份更新后使用steam账户地区针对各个地区进行锁区

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极限竞速地平线4[note]

#整体联机框架
与teredo服务器建立连接–>获得IPV6地址–>发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间
每次加入比赛切换房间都会重复{发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间}

#由于teredo隧道的特殊,大概就是…没有哪个游戏加速器能加速上联机这部分

#teredo服务器
win10.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
win1711.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
157.56.106.184
157.56.149.60
157.56.144.215
157.56.106.189
157.56.120.207
94.245.121.251
94.245.121.253
(!移动宽带墙中墙,使用上面的某个IP连接会导致国外UDP全部被强制丢弃,一定时间后恢复)

#可用的一些teredo服务器
6to4.ipv6.microsoft.com
pnrpv2.ipv6.microsoft.com…

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