Monthly Archives: 二月 2019

APEX英雄[note]

#游戏联机方式C/S
#机房主要分布在GCE,部分AWS及一些较冷门的
#服务端端口37XXX-38XXX
#游戏大厅及游戏地图内使用UDP传输,落地时较消耗流量

#关键域名

R5-pc.stryder.respawn.com #用于登入游戏账户,连接不通将无限转圈,无法”继续”

R5-pc-sub.stryder.respawn.com 到 R5-pc-sub36.stryder.respawn.com #用于组队及获取玩家信息,连接不通将无法玩家信息(名称显示player)且无法组队

r5-pc.s3.amazonaws.com #用于获取检测连接质量的服务器列表
(https://r5-pc.s3.amazonaws.com/datacenters_v3_tchinese.txt)
连接不通将提示”无法连接EA伺服器”

#匹配区域锁定/选择方法

锁定可用 https://www.dogfight360.com/blog/1168/

选择可在游戏出现继续按钮后等待1分钟,然后按2次ESC,在左下角会出现数据中心,点击即可选择要进入的服务器…

继续阅读 >>

spacer

APEX匹配区域锁定工具 V1.1

V1.1: 增加韩服数据中心地址

注意1:锁定/解除锁定需要重启游戏生效!

注意2:请不要在游戏运行过程中使用,
否则会因反外挂导致防火墙异常(需重启电脑恢复)

注意3:进入韩服可选方式:
1.将游戏切换为英文(无需hosts)
2.若游戏需要中文需写入hosts (103.86.70.254 r5-pc.s3.amazonaws.com)


操作后使用锁区工具 / 游戏内自带列表(底部蓝字) 选择即可

右击呼出菜单选择锁定匹配区域/清除锁区规则/进行UDP延迟测试

该程序仅适用于直连玩家/非LSP,WFP,HOOK类游戏加速器

程序需要利用系统防火墙,若关闭系统防火墙锁区将无法生效!

部分运营商/加速器不支持传输ICMP(即全部超时),可使用右击菜单内的测试延迟及丢包率(UDP)功能检测实际延迟…

继续阅读 >>

spacer