项目不再维护
实验性项目.由于使用服务器用于中继.不保证稳定性及可用性
目前仅有一台赞助的服务器 / 即该项目可能随时终止

用于解决国内P2P联机游戏丢包等稳定性问题
V1.2:增加自定义节点功能(自建节点) / 开放局域网广播 / 修正局域网广播路由优先级(解决部分游戏局域网模式无法搜索到主机房间)
V1.1:增加安全性防火墙规则
屏蔽内容:
TCP/ALL
UDP/10.250.255.255,10.251.255.255,224.0.0.0/8,239.255.255.250/ALL
UDP/10.250.0.0/16,10.251.0.0/16,239.255.255.250,255.255.255.255/PORT/22,23,42,53,21,22,23,123,135,137,138,139,444,445,500,1701,1900,3389,3702,5353,5355,5900
原理:接入同一局域网隧道实现内网互通.数据由服务器中继
兼容Steam上的绝大多数P2P联机游戏(即玩家做主机的游戏)
黑魂,怪猎,胡闹厨房,ASTRONEER,无人深空…等等
注意:需要主机与联机对象同时开启并连接入局域网才有效!
单向开启是无效果的
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使用场景:
1.双人联机:一起开启
2.多人联机:主机开启,其他连主机丢包者开启,不丢包者可以不开启
即丢包者–>主机走局域网隧道
非丢包者–>主机依然走互联网直连
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模式:
UDP:默认,推荐(主机最好使用该模式)
TCP:非主机,且使用UDP模式出现丢包时可选择开启
(TCP模式使用后若仍然丢包可能会导致鬼畜/闪现/瞬移)
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使用:
解压
运行tap-windows-9.9.2_3.exe安装虚拟网卡,一路next即可,驱动提示记得选安装
运行UsbEAm_LAN_Party_V1.0.exe->连接
解压密码dogfight360
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Q:是否可以自建节点
A:教程及服务端文件下载:
Q:无限弹出提示”读取数据失败,请检查本机网络 / DNS是否正常 / 再次重试!”
A:win7使用下面的步骤解决
请安装补丁1然后安装补丁2
1.http://www.catalog.update.microsoft.com/search.aspx?q=kb3140245
2.https://aka.ms/easyfix51044 或
https://www.dogfight360.com/Usbeam/MicrosoftEasyFix51044.msi
Win8/10使用下面的步骤解决
1.检查网络是否正常,检查IE代理设置是否异常,反复弹弹错误可尝试修复LSP+重置IE设置+关闭IE及路由器上的代理(如果有)
2.若仍不可用尝试手动写入hosts后再尝试运行
104.20.65.160 www.dogfight360.com
如果本地网络有IPV6可以尝试以下
2606:4700:83b2:62e6:c7b2:4086:f89a:f100 www.dogfight360.com
大佬你好,一段时间没玩p2p游戏了,最近发现LAN Party暂停功能了,请问现在是功能整合到别的APP了还是目前只能自己搭建节点了。
目前没重新搞起来的计划,这一套东西太老了.只能自建
本打算再玩玩雨2的,遗憾。谢谢解答!
我有个小小的问题,对于有些游戏,游戏其实是有P2P功能,但却非要走那个延迟和丢包略高的Steam中继即Steam Relay Server,有什么方法可以关掉或者屏蔽Steam中继吗?我确认过我和朋友都将Steam->设置->游戏中->Steam网络->始终分享,依旧走Steam Relay Server。
最近迁移服务器,重新安装的时候,发现openv的版本更新了,原来的配置过期了,conf需要做以下修改:把旧的
client-cert-not-required改成verify-client-cert none、并用data-ciphers none和data-ciphers-fallback none替代旧的cipher none大佬,我有一个朋友他一直连不上任何一个服务器,检查网卡发现他链接后一直是网络电缆被拔出的状态,重装TAP网卡也不好使,怎么办?
手动启用网卡呢
您好,请问hearts of lron IV 能用吗
理论上局域网联机,UDP协议的都可以