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全境封锁2服务器检测工具V1.0

工具仅用于查看进入的服务器及延迟

电信直连google服务器,移动直连i3d服务器

这一代有反作弊就不做游戏顶层显示延迟了…

需要使用强制断开功能请自行以管理员权限运行!


游戏匹配机制:根据地区延迟/好友所在服务器/副本队长所在服务器

即单排是根据地区+延迟挑选,组队是根据队长所在服务器

注意:不适用于LSP/HOOK/WFP类加速器(即大多数加速器的模式4)

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APEX英雄[note]

#游戏联机方式C/S
#机房主要分布在GCE,部分AWS及一些较冷门的
#服务端端口37XXX-38XXX
#游戏大厅及游戏地图内使用UDP传输,落地时较消耗流量

#关键域名

R5-pc.stryder.respawn.com #用于登入游戏账户,连接不通将无限转圈,无法”继续”

R5-pc-sub.stryder.respawn.com 到 R5-pc-sub36.stryder.respawn.com #用于组队及获取玩家信息,连接不通将无法玩家信息(名称显示player)且无法组队

r5-pc.s3.amazonaws.com #用于获取检测连接质量的服务器列表
(https://r5-pc.s3.amazonaws.com/datacenters_v3_tchinese.txt)
连接不通将提示”无法连接EA伺服器”

#匹配区域锁定/选择方法

锁定可用 https://www.dogfight360.com/blog/1168/

选择可在游戏出现继续按钮后等待1分钟,然后按2次ESC,在左下角会出现数据中心,点击即可选择要进入的服务器…

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APEX匹配区域锁定工具 V1.1

V1.1: 增加韩服数据中心地址

注意1:锁定/解除锁定需要重启游戏生效!

注意2:请不要在游戏运行过程中使用,
否则会因反外挂导致防火墙异常(需重启电脑恢复)

注意3:进入韩服可选方式:
1.将游戏切换为英文(无需hosts)
2.若游戏需要中文需写入hosts (103.86.70.254 r5-pc.s3.amazonaws.com)


操作后使用锁区工具 / 游戏内自带列表(底部蓝字) 选择即可

右击呼出菜单选择锁定匹配区域/清除锁区规则/进行UDP延迟测试

该程序仅适用于直连玩家/非LSP,WFP,HOOK类游戏加速器

程序需要利用系统防火墙,若关闭系统防火墙锁区将无法生效!

部分运营商/加速器不支持传输ICMP(即全部超时),可使用右击菜单内的测试延迟及丢包率(UDP)功能检测实际延迟…

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COD使命召唤匹配服务器锁定 VER.1.0

个别玩家表示使用后有导致临时封禁48小时的风险
(亦有表示使用正常,是加速器的锅,目前无法确认.也没任何官方说法)
请自行斟酌是否使用

打勾选择服务器->锁定选中服务器 / 不使用时记得解除服务器锁定!  [不使用时建议解除锁定,以免影响其他游戏]

注意:BO4之前是没有amazon机房服务器的.所以非BO4请记得锁定区域的时候将目标区域的所有数据中心一起打勾!

COD12:能完美匹配,单排组队都可以。
COD14:建议所有队伍成员都用相同区域的节点,最好是一起开锁区工具,不然还是有机率匹配到其他服。特别注意:核心团队死斗模式锁区会进行P2P模式匹配,并不能锁区,其他模式随意
本工具仅适用于BO3/WW2/BO4以及MWR
本工具仅适用于V屁恩类加速器或者路由挂酸酸乳游戏模式,不适用于LSP进程类游戏加速器(即大多数游戏加速器的模式四)

下载: COD使命召唤匹配服务器锁定_V1.0

所有游戏IP数据收集由bilibili-狼叔WolF

移动亚洲地区直连低延迟: 日本choopa 韩国blizzard(部分地区) 新加坡amazon…

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绝地求生[note]

#游戏联机方式C/S
#亚服机房分布在AWS(日韩新加坡),AZURE(香港),SL(香港韩国)
#其他区域机房分布在各地区AWS
#服务端端口7XXX

#关键域名,用于游戏主菜单/物品数据加载
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
prod-live-front.playbattlegrounds.com

#匹配前延迟检测
#进入游戏/匹配时向各个地区AWS机房对应IP的31112端口发送UDP ECHO包.根据回包设定玩家值延迟进行匹配

#韩服俄服进入方法
#1.使用对应国家的服务器代理/反代下面2个域名
j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
#2.系统时区修改为对应国家时区
#2.进入游戏匹配即可进入对应服务器

#锁区解决 – 2018/10月
#10月份更新后使用steam账户地区针对各个地区进行锁区

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极限竞速地平线4[note]

#整体联机框架
与teredo服务器建立连接–>获得IPV6地址–>发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间
每次加入比赛切换房间都会重复{发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间}

#由于teredo隧道的特殊,大概就是…没有哪个游戏加速器能加速上联机这部分

#teredo服务器
win10.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
win1711.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
157.56.106.184
157.56.149.60
157.56.144.215
157.56.106.189
157.56.120.207
94.245.121.251
94.245.121.253
(!移动宽带墙中墙,使用上面的某个IP连接会导致国外UDP全部被强制丢弃,一定时间后恢复)

#可用的一些teredo服务器
6to4.ipv6.microsoft.com
pnrpv2.ipv6.microsoft.com…

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Steam好友&联机服务器选择工具 V1.2

一堆P2P类组队的游戏都会走V社的服务器联机.一般情况只会走国内的2个江苏.
适用于黑暗之魂,异星探险家,无人深空,怪物猎人世界,消逝的光芒使用Steam服务器支撑+P2P组队的游戏

changelog:

V1.2:更新服务器/增加2个新的服务器地区/修正旧版本无法正常使用

V1.1: 增加欧洲服务器

1.选择要定向进入的Steam服务器
2.填Steam启动参数(可选)
3.启动Steam

若需要使用Steam自带浏览器/新版好友UI,请将参数中的-no-browser删除

注意:并不是切换工具,效果是一次性的(即需要时必须使用软件左下角启动Steam运行的Steam才会生效)

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点击服务器没被选中? / 其实是选中了.可能是显示效果/其他原因,能启动steam即是正常

启动steam后显示无法连接steam网络? /

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Steam账户快速切换 V1.3

V1.3:修复偶尔出现的读取账户列表失败问题

V1.2:修复JSON对象解析BUG

V1.1:修复参数传递bug

天天改注册表切帐号烦死了

花了一下午撸了这个

自动读取当前已记住了登录信息的账户

新账户的话点新建就OK.步骤都写在里面了

支持参数传递

创建快捷方式后在程序后面加参数就OK.会直接传递给steam.exe

下载:Steam账户快速切换 V1.3

解压密码dogfight360

运行后无反应解决方法:

管理员权限运行cmd
bcdedit.exe /set {current} nx optin…

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Origin游戏比价助手 Ver.1.3.7

changelog:
V1.3.7: 修正汇率接口解析

V1.3.6: 修正汇率接口失效(更换为IP138)

V1.3.5: 修正语言选择英文时读取商店数据失败

V1.3.4: 增加数据区域选择(用于应付不同区域存在数据异同[例如巴西区access订阅为独立ID])

V1.3.3: 增加类型:打折,默认排序更改为按是否打折排序

V1.3.2: 汇率接口更换为谷歌中国

V1.3.1: 修正价格显示错误

V1.3:

修正错误 / 增加游戏显示语言选择 / …

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