用于将对应平台下载连接重定向到IPV6/IPV4,以达到部分高校教育网IPV6免流/特殊环境网络下的访问/加速
Steam: 更方便的重定向(新流云+阿里云),不受限于http-ipv6检测成功时Steam客户端才能使用IPV6下载
EPICGames: 国内CDN(腾讯云)并没有开启IPV6,重定向到海外CDN来使用IPV6(Akamai,Amazon,Fastly)
BattleNet(战网): 客户端自身不支持IPV6(直接指定报错),重定向到Akamai
UbiConnect(Uplay): 客户端自身不支持IPV6(直接指定报错),同时绕过海外直接重定向到国内CDN
XboxPC: 平台本身支持IPV6可以直接hosts,附加功能:支持直接显示离线包下载地址
Riot: 平台自身CDN域名不解析IPV6


注意:程序需要管理员身份运行,以修改hosts文件&重启系统服务!
监听IP端口 127.0.0.19:80,不可同时运行
(202506)育碧新增国内下载CDN域名:ubisoftconnect.eo-edgefunctions7.com不支持IPV6,若在流量计费环境请注意!
更新日志:
20250528: 增加国服战网暗黑3下载域名
20250502: 修正IP解析不同步导致的数组下标闪退问题
20250417: 增加混合模式(IPV6+IPV4),增加域名IP轮询,不再只使用单个IP,XBOX下载优化
20250315: 修复uplay个别游戏无法正常下载
20250108: 增加国服战网暗黑/守望先锋下载域名
20241121: XBOX增加游戏下载地址输出,可快速复制到第三方下载工具进行下载
20241013: 增加Riot / 所有平台增加IPV6/IPV4可选项 / 部分平台CDN细分 / 修复uplay无法正常开始下载个别游戏 / 更名为下载CDN重定向IPV6IPV4工具包
20240829: uplay增加第三个CDN域名,解决部分游戏无法正常使用IPV6(AC奥德赛)
20240709: uplay增加选项,解决部分新游戏(不羁联盟)国内CDN无缓存问题 (选择自动时国内走国内,海外走海外)
20240607: 战网增加网易国服支持(目前仅有魔兽世界和炉石域名,后面官方增加再进行更新)
20240606: 战网增加level3.ssl域名写入hosts,防止IPV4流量泄露
下载:
常见问题:
Q: ResolveTCPAddr failed: lookup ******: no such host
A: 检查是否上游DNS不返回IPV6解析(可使用cmd命令nslookup ipv6.whatismyip.akamai.com 返回的结果内包含IPV6则为正常) ,手动替换网卡DNS为公共DNS如223.5.5.5/119.29.29.9
重定向后速度不满意可自行修改对应hosts来指定IP,指定后暂停再开始下载即可
注意协议对应,不能选了IPV6写IPV4的hosts,会报错误

今日使用发现工具显示的下载速度与steam的下载速度相差较多,请问有影响吗?
有些会被CDN自动跳转到IP地址的缓存服务器.速度正常就OK
如果强行要IPV6的话注意用系统的资源监视器看是不是访问的是IPV6
显示的是ipv4环回、未指定ipv4,未出现ipv6,请问是不是说明访问的不是ipv6?
看下载平台的进程.不是看重定向的的
大佬,请问这个怎么用啊,我纯萌新
现在的问题是,用了之后校园网依然会扣钱,这是什么情况
ipv6大数据传输失败怎么办
想问一下,有没有wegame使用ipv6的方法?
腾讯都是单V4的,而且每个游戏都单独域名不像其他平台是固定域名
有时候开了发现重定向之后发送的流量远小于steam接收的流量(发送从10到2MB/S,接收一直在15+MB/S),但是在ip控制网关里面注销重连一下就没事了QAQ
有些CDN会再跳转一次,所以不会经过程序,正常情况下V6是会跳V6的
下载CDN重定向IPV6/IPV4工具包会出linux的吗
目前没计划.需要的steam?
解决了,在windows的steam开免流下载好之后,把文件拖到linux的steam目录下面就直接可以用了