
本来是打算给 下载CDN重定向IPV6/IPV4工具包 加个UI,加着加着就成这个了😂
默认以管理员身份运行
用于写入系统hosts进行下载请求重定向 和 监听本地80/443端口用于连接转发
- 自动检测IPV4/IPV6是否可用
- 可选强制IPV4/IPV6连接下载节点
- 下载网络路径可视化,实时操作连接(强制断开/拉黑)
- 对于支持”CDN优选”的下载节点可在下载的同时进行CDN优选实现无缝IP替换
已知问题:
战网客户端对单个目标IP仅发起3个连接,最高速率可能会有所限制
XBOX主机需要关闭上游设备IPV6才可以生效
- 更新日志:
- 20260412:
- 增加跨平台支持Win(ARM64)/Linux/MacOS
- 增加主机支持(PS4/PS5,Switch,XBOX)
- PS/Switch使用代理进行转发
- XBOX使用DNS+代理进行转发
- 20260412:
下载: [Ver.20260412]
md5:
074a394f2ea914cdbf857a1548d04154 UsbEAm游戏下载助手_260412_amd64.zip
baa588251ee3546205463f7789ad429f UsbEAm游戏下载助手_260412_arm64.zip
e00346238075b8c4d3192775f5dab1cf UsbEAm游戏下载助手_260412_arm64.dmg
f8113b0e861cecd8d51fb61dea0d43f7 UsbEAm游戏下载助手_260412_amd64.dmg
0366dc28b434a6c623ed0e2e6ce8fb88 UsbEAm游戏下载助手_260412_amd64.AppImage
6cfac1d4f0c07b7bce4104dc2c02cf9b UsbEAm游戏下载助手_260412_arm64.AppImage
历史版本
下载 [Ver.20260403]:
md5:
8726b47938813377f55eb45a56b0ba26 UsbEAm游戏下载助手_20260403.zip
使用教程-PC
启动后
1.选择平台->2.选择联网方式->3.选择下载节点(如果有)->4.选择上游IP策略->5.右上启动服务

若CDN前方有该图标(箭头所示),表示该CDN支持点击右方对应的”CDN优选”按钮来选择高速IP

点击CDN优选后会进入对应CDN的自动测速,等待完成(延迟最低的10个IP+5/5分批测速)

测速完成后将自动滚动到底部列出,默认勾选 最高速率 前 5 的IP作为代应用的IP,点击”应用结果”即可

若对测速结果依然不满意可往上拉进入”区间复测”
如图所示,滑块选择需要测速的范围(按照延迟排序,默认已排除测试过的前10个),然后点击”开始区间复测”

复测结束后结果列出与原来无异,打勾需要的IP后”应用结果”
使用教程-Switch主机
施工中…
启动后
1.选择平台->2.选择联网方式->3.选择下载节点(如果有)->4.选择上游IP策略->
5.选择监听的网卡IP(此处选择与NS同网络的局域网网卡)和端口->6.右上启动服务

1.进入主机的设置->互联网->互联网设置->选择WIFI->更改设置->往下->代理服务器设置->启用



2.服务器和端口->设置为软件界面上监听的IP和端口->保存->连接到此网络

若速度依然慢需要进行CDN优选,请参考“使用教程-PC”的后半部分
用完记得恢复设置(步骤相同,将 代理服务器 设置改为 不启用 即可)
使用教程-PlayStation主机
启动后
1.选择平台->2.选择联网方式->3.选择下载节点(如果有)->4.选择上游IP策略->
5.选择监听的网卡IP(此处选择与PS主机同网络的局域网网卡)和端口->6.右上启动服务

1.进入主机的 设定 -> 网络 -> 设定互联网连接


2.选择 WIFI -> 定制 -> IP地址设定(自动) -> DHCP Host名(不指定) -> DNS设定(自动) -> MTU设定(主动) -> Proxy服务器(使用) -> IP和端口号修改为软件上监听的IP端口

若速度依然慢需要进行CDN优选,请参考“使用教程-PC”的后半部分
用完记得恢复设置(选择 WIFI -> 简易 -> 一路确认)
使用教程-Xbox主机
注意:XBOX主机默认IPV6优先(且IPV6无法自定义设置)
使用前需要需要 关闭路由/猫 上面的 IPV6,否则无法继续
启动后
1.选择平台->2.选择联网方式->3.选择下载节点(如果有)->4.选择上游IP策略->
5.选择监听的网卡IP(此处选择与XBOX主机同网络的局域网网卡)->6.右上启动服务

XBOX主机进入设置->常规->网络设置

->高级设置


->DNS设置

->手动->主 IPv4 DNS->填入软件上监听的 IP ,副 IPv4 DNS保持不变(0.0.0.0)

保存后确认DNS和软件上监听的一致即可开始下载
若速度依然慢需要进行CDN优选,请参考“使用教程-PC”的后半部分
用完记得恢复设置( DNS设置 改为 自动 )
大佬你好,为什么选择ipv6后显示ipv6不可用,日志显示[警告] 目标组 steam_xinliu_2 预解析失败:目标组 steam_xinliu_2 的共享 IP 池为空,但是在UsbEam host Editor中检测延迟ipv6显示有20多的延迟,下载的时候没有实现免流量
这个CDN没有IPV6
没免流的话看看流量对不对的上.对不上的话看看日志
steam目录\logs\content_log.txt和content_log.previous.txt
大佬,免流量了,之前选择的是ipv4和ipv6一起,显示有流量消耗,改为只有ipv6后虽然显示ipv6不可用,有警告,但下载的时候免流量了
想请问steam下载的cdn有哪些,或者哪里有获取渠道,现在我的clash下载流量全会跑到tun去,想自定义下规则。
https://www.dogfight360.com/blog/knowledge-base/fix_steamdl_region/
这些直连就OK.登录区域决定下载CDN
国内下载CDN走CN直连就行
大佬你好,为什么程序显示IPV6可用但是steam下载完全0速度,以前用旧版工具还可以IPV6免流下载,最近一个月新旧工具包都不行了。
steam目录\logs\content_log.txt和content_log.previous.txt
看看日志里有没啥错误呢
大佬你好,我翻看了一下日志,主要出现的是以下这些问题
No target sources connected
Failed updating depot 3527291 while starting download (No connection to content servers)
Received 0 (Invalid) HTTP response for depot 3527291
基本就是下载中断停止下载或者保持下载状态但速度始终为0
没目标..难不成steam检测ipv6失败不会去用ipv6
你看看下载助手顶部的状态里有没失败的日志呢
没有的话
https://www.dogfight360.com/blog/18627/
加一下”客户端IPV6测试”
大佬你好,确实有失败的日志,主要内容为
错误[Steam] 代理转发失败:目标组XXXX的共享 IP 池为空
看起来是DNS压根就没给你分配IPV6
但是也不应该全都不分配呀.难不成上游DNS被拦截了.你看看状态里各个域名解析.看看是不是全都没IPV6记录,左侧IPV4,右侧IPV6
大佬你好,目标域名解析里部分域名是有IPV6解析结果的
那应该劫持正常的,个别解析不到ipv6应该不至于直接失败才对,开自动然后手动拉黑所有ipv4试过吗
大佬你好,刚刚尝试了你说的方法,显示如下
错误 [Steam] 代理转发失败:没有可用上游: 目标组XXXX的共享 IP 池中没有 tcp 可用地址
XXX有准确域名?或者哪个CDN名称?
大佬你好,XXX处的名称就是steam_ali、steam_baishan_core、steam_xinliu等等
看起来是直接都解析不到IPV6,大概率你的上游网络劫持了DNS请求
这几个都是有IPV6解析的
这三个对应的解析用的是
ping -6 xz.pphimalayanrt.com.m.alikunlun.com
ping -6 zqctgdl.v.trpcdn.net
ping -6 dl.steam.clngaa.com.z.ngaagslb.net
你cmd里跑一下看看是不是3个都找不到主机,是的话就大概率是了,偶尔也会出现个别地区不分配某个的IVP6记录,不过全都不分配大概率还是上游问题
果然都找不到主机,这种情况是不是学校网关把这些地址都给屏蔽了
很大概率.或者你试试先用手机网络贡献给电脑看看能不能获取到各个CDN的IPV6,能的话获取后再切会校园网
大佬你好,刚刚试了一下先用手机USB共享网络,开始下载之后又再断掉切回校园网,居然行得通,我不太懂网络相关的知识,这对我来说真的很神奇。虽然还是不太稳定,还是会断断续续出现前面提到的问题,不过感谢大佬的耐心解答。
破案了,原来是切换网络的时候不知道为什么会让ipv6重定向失效,看起来正在下载结果用的是ipv4,因为我在网络设置里把ipv4禁用了就又下载不了了
为啥没有wegame平台呀大佬
wegame没ipv6,而且每个游戏一个域名
请问下大佬,这个UsbEAm下载重定向助手,和凹凸凹凸凹凸的那个下载重定向软件以及UsbEAm host编辑器这仨在使用上和功能上有何区别呢,似乎作用都是提高下载速度,哪个的效果最立竿见影呢,我本地测试下来,不开加速的情况下,STEAM用金山云比较多
本质上现在都是看脸,都是官方自动分配的.每次还不一样.太慢的话暂停/上下线再继续会变