UsbEAm Hosts Editor [多平台hosts修改] V3.63

Steam相关服务无法访问戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/686/
Steam客户端无法登录/登录困难戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/knowledge-base/fix_steamlogin/

V3.63:
增加
批量下载速率测试功能(双击/多选IP地址)
替换备用源地址
优化测速时的下载性能

修正旧版本个别规则无法正确检测证书
修正旧版本测速地址重定向不生效问题
修正旧版本证书检测与测速端口冲突导致不生效问题
修正旧版本部分规则错误显示教程提示

当前支持的规则列表:
当前支持列表:游戏内相关:

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R星在线游戏助手 V1.1

启动程序 -> 选择服务器 ->启动服务 ->进入游戏

用于转发R星游戏部分TCP连接,保持游戏稳定/加快加载速度
注意! 并不是游戏加速,RGL账户登录部分玩家之间的P2P传输依均为直连

更新日志:
V1.1: 移除默认管理员权限,减少误报

RDR2OL频繁出现0x21002001掉线错误?

尝试切换其他服务器,若依然错误可尝试取消打勾”转发RDR2心跳包”

如何自建服务器?

1.服务器上安装haproxy

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Steam跨区助手 V1.0

功能类似Makazeu的Steam云激活
用于 跨区入库免费锁区游戏 / 运行锁区游戏

使用”入库锁区游戏“选项时,程序会在20分钟后自动退出,防止忘记退出占用服务器资源
使用”运行锁区游戏”时无自动退出的设定,不限制时间

注意:若不使用 “2.启动Steam” 时请手动为Steam添加启动参数 -dev -websocket

常见问题:

安全性?

主程序:

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战地2042匹配区域锁定工具 V1

DICE这一代直接不给官服弄个选服的.将就用吧

部分服务器存在检测节点但并未实装

未实装服务器锁定后会被随机匹配至其他地区,请自行测试!

目前亚洲地区仅有 [港服/新加坡服/日服] 可用

使用:打勾需要锁定的服务器区域后[右击]->锁定打勾区域

解除则是直接[右击]->解除区域锁定

程序使用系统防火墙规则拦截.对LSP/WFP类针对进程的游戏加速模式无效!

下载:

战地2042匹配区域锁定工具V1_解压密码dogfight360.zip

网盘下载(无密码): https://wwi.lanzoui.com/imOQMwhom2h

English Version: BF2042_Region_Lock_V1_Password_dogfight360.zip

解压密码dogfight360

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微软商店&XboxPC 直链导出/安装工具 Ver1.3

用于导出微软商店/XboxPC客户端的应用/游戏下载地址

导出后使用IDM/FDM/迅雷等下载工具多线程高速下载

V1.3:修正与最新系统更新出现安装不兼容问题
V1.21:修正部分非国内下载区地址转换问题
V1.2:修正HEAD请求时无法读取地址的BUG / 模式2增加国际下载地址读取(.com),并在获取地址后自动转为国内CDN(.cn)下载地址

V1.1:增加模式2 / 修复模式1读取失败时报错

已知问题:
1.程序目录存在&等特殊符号可能导致脚本安装功能无法正常工作
2.请不要将下载的安装包文件存放于中日韩文/带符号的目录!

使用教程:

V1.3:
网盘下载:

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UsbEAm Consoles DNS [多平台主机DNS] V1.5

主要功能:
1.本地监听DNS服务,将主机对应服务域名重定向到更高可用性的服务器地址
2.导出dnsmasq/hosts规则,用于支持的路由器/网关设备/DNS软件

操作教程可在右击菜单内[使用教程]处查看

更新日志:

V1.5:
增加下载速率测试功能(双击IP地址)

V1.4.1:
修复清除当前hosts规则时错误的触发了SSL证书检测

V1.4:
增加SSL证书验证,避免无效IP被写入

V1.3:
修复网卡过多时无法成功读取无线网卡IP

V1.2:
修复教程二级目录图标错误 / 修复教程反复跳转网页链接

V1.1:
增加使用教程跳转 /

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糖豆人匹配区域锁定工具

注意:锁定/解除锁定需要重启游戏生效!

[右击呼出] 菜单选择锁定匹配区域/清除锁区规则/进行UDP延迟测试

该程序仅适用于直连玩家/非LSP,WFP,HOOK类游戏加速器加速模式

程序需要利用系统防火墙,若关闭系统防火墙锁区将无法生效!

部分运营商/加速器不支持传输ICMP(即全部超时),可使用右击菜单内的测试延迟及丢包率(UDP)功能检测实际延迟
这游戏服务器提供商用的比较多.延迟仅供参考

下载:

FALLGUYS_REGION_LOCK_无密码

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[Lab]UsbEAm LAN Party V1.2

实验性项目.由于使用服务器用于中继.不保证稳定性及可用性
目前仅有一台赞助的服务器 / 即该项目可能随时终止

用于解决国内P2P联机游戏丢包等稳定性问题

V1.2:增加自定义节点功能(自建节点) / 开放局域网广播 / 修正局域网广播路由优先级(解决部分游戏局域网模式无法搜索到主机房间)

V1.1:增加安全性防火墙规则
屏蔽内容:
TCP/ALL
UDP/10.250.255.255,10.251.255.255,224.0.0.0/8,239.255.255.250/ALL
UDP/10.250.0.0/16,10.251.0.0/16,239.255.255.250,255.255.255.255/PORT/22,23,42,53,21,22,23,123,135,137,138,139,444,445,500,1701,1900,3389,3702,5353,5355,5900

原理:接入同一局域网隧道实现内网互通.数据由服务器中继

兼容Steam上的绝大多数P2P联机游戏(即玩家做主机的游戏)
黑魂,怪猎,胡闹厨房,ASTRONEER,无人深空…等等

注意:需要主机与联机对象同时开启并连接入局域网才有效!
单向开启是无效果的

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Steam下载CDN重定向V1.6

CSGO/DOTA2不在重定向范围,其使用完美下载CDN

V1.6:增加全球CDN,现在可以在使用加速器后依然重定向回国内下载CDN / 优化处理速度

V1.5:更新阿里云下载域名

V1.4:更新金山云下载域名

V1.3: 加入蒸汽中国CDN(腾讯云/阿里云) – 兼容国际版 / 修复在使用中退出时弹窗报错

V1.2: 加入华为云下载域名

V1.1: 更新白山云下载域名 / 修复hosts重复bug

Steam国内下载CDN一般都是分配到网宿居多.其次是白山云
这个只是将所有国内CDN重定向到自己想要的CDN

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全境封锁2服务器检测工具V1.0

工具仅用于查看进入的服务器及延迟

电信直连google服务器,移动直连i3d服务器

这一代有反作弊就不做游戏顶层显示延迟了…

需要使用强制断开功能请自行以管理员权限运行!


游戏匹配机制:根据地区延迟/好友所在服务器/副本队长所在服务器

即单排是根据地区+延迟挑选,组队是根据队长所在服务器

注意:不适用于LSP/HOOK/WFP类加速器(即大多数加速器的模式4)

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【过期】APEX匹配区域锁定工具 V1.1

该项目已过期。游戏主界面左下角可直接选服务器区域

V1.1: 增加韩服数据中心地址

注意1:锁定/解除锁定需要重启游戏生效!

注意2:请不要在游戏运行过程中使用,
否则会因反外挂导致防火墙异常(需重启电脑恢复)

注意3:进入韩服可选方式:
1.将游戏切换为英文(无需hosts)
2.若游戏需要中文需写入hosts (103.86.70.254 r5-pc.s3.amazonaws.com)


操作后使用锁区工具 / 游戏内自带列表(底部蓝字) 选择即可

右击呼出菜单选择锁定匹配区域/清除锁区规则/进行UDP延迟测试

该程序仅适用于直连玩家/非LSP,WFP,HOOK类游戏加速器

程序需要利用系统防火墙,若关闭系统防火墙锁区将无法生效!

部分运营商/加速器不支持传输ICMP(即全部超时),可使用右击菜单内的测试延迟及丢包率(UDP)

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