Origin 游戏下载CDN切换V1.2

由于个别运营商缓存导致无法正常下载
EA已强制开启安全下载模式

用于懒人切换Origin游戏下载CDN,国内大多数区域自动分配的都是LEVEL3.非常慢

下载: Origin_CDN切换V1.2

解压密码dogfight360

USBEAM HOSTS EDITOR搭配使用效果更佳

===============================================

若配合hosts仍无速度可尝试该教程下面的进阶教程部分

===============================================

CDN 手动切换方法:

打开Origin目录下的EACore.ini,对应不同选择写入…

继续阅读 >>

spacer

steamcommunity 302 Ver.10.8.3

V10.8.3:
.开机启动增加任务计划方式(默认).解决开机UAC弹窗
(配置失败时仍使用注册表开机启动方式)
.修正uplay客户端更新防劫持上游域名失效
.discord本地反代上游更换为网页版域名(可直连/配合hosts加速)

V10.8.2:
.增加steam好友聊天本地反代(需重新生成证书)
.修正部分上游域名失效
.修正tw-irc

V10.8.1:
.修正10.8开机启动时后端无法正常启动导致无法使用

V10.8:
.修正商店/社区部分上游域名失效
.检测证书生成失败出现空文件时弹出提示
.修正无法以管理员权限运行时造成程序死循环重启

V10.7:
.增加证书写入保护移除,减少证书导入失败问题
.补全discord部分缺失域名

V10.6:
.修正discord无法正常更新…

继续阅读 >>

spacer

【过期】绝地求生服务器延迟检测工具 Ver.7.2

changelog:

V7.2:修复无法在游戏内显示overlay

V7:延迟使用高精度时间,启动后检测是否成功,若失败将自动退出

V6.1:修复V6检测失效的BUG,增加加载失败时自动退出防止启动无效

V6:代码优化,增加overlay开关(默认关闭)及警告提醒

V5:增加延迟检测时间间隔选择(1-10),延迟显示最近3次的结果

V4:抛弃winpcap依赖使用rawsocket,现在多数加速器的模式1/2/3均可使用啦!

V3:增加overlay显示,当游戏在焦点时在屏幕左上方显示(见下图)

V2: 优化部分逻辑.降低CPU占用 / 延迟检测改为持续(5秒/次) / 加入更多使用提示

 

使用方法都写在上面了.就不BB了.切记选择准确的IP!否则无效.

注意:检测的延迟并非单纯的网络延迟,包含吃鸡服务端的数据处理延时

 

下载:绝地求生服务器延迟检测工具V7.2

继续阅读 >>

spacer

CSGO/DOTA2 观战&匹配区域锁定 V8

19/11/28的更新显示VALVE已移除CSGO的SDR功能.目前使用控制台命令已失效

用于指定CSGO/DOTA2的观战与匹配服务器

解决游戏观战丢包卡顿/跨区匹配其他区域服务器

changelog:

V8:增加服务器多选(使用ctrl/shift选择) / bug修正

V7:修正重复命名导致的漏IP问题 / 修正部分完美服务器不显示在列表内

V6:增加控制台命令方式,加入DOTA2支持

V5:更新丢包率检测封包数据以修复无法问题

V4:跟随官方更新端口设置

V3:跟随官方数据格式更新

V2:不显示不可用的完美匹配节点

 

老外的工具已经半年不更新了,只能自己动手造一个…

会访问本站加载服务器列表的中文数据

右击呼出菜单.

 

Q:Win7打开后列表空白
A:请安装补丁1然后安装补丁2…

继续阅读 >>

spacer

【过期】Steam Store Fix V3【专治101/103】

 

优先使用Usbeam解决101/103,若Usbeam无法解决再用这个!

 

更新日志:

V3: 加料,无需扫描可用IP啦

V2: 修正错误,默认从亚洲IP段内生成(访问更快)

 

使用方法:
[启动服务] 自动修改hosts并打开监听80与443用于数据转发

 

 

每次[启动服务]/[停止服务]会修改hosts文件对应hosts条目,若要手动修改hosts可进入设置取消hosts检测的打勾
需要给局域网内其他设备使用/其他需求可进入设置内修改监听IP

下载:Steam_Store_fix_v3

继续阅读 >>

spacer

【Steam已修复该问题】Steam图片资源链接重定向V3 [移动/联通]

V社不知道发什么神经又把国内的图片CDN切换到其他域名去了(又是被域名关键字屏蔽的)


不过原来的网宿8686c还有保留,所以做了这个.将就下先
 
解决移动/联通网络无法显示Steam页面上的部分图片
 
 
使用方法:
 
在hosts添加
127.0.0.255 cdn.edgecast.steamstatic.com
127.0.0.255 cdn.akamai.steamstatic.com
127.0.0.255 community.edgecast.steamstatic.com
127.0.0.255 store.edgecast.steamstatic.com
然后运行程序即可
没界面 托盘图标左键查看状态,右键退出
 
hosts劫持连接到本地监听的端口.然后对收到的链接修改为8686c的CDN域名后返回302重定向

继续阅读 >>

spacer

【过期】Steam下载CDN强制锁定工具V6

 

驱动模式卡在第二步的话安装X86跟X64的:https://www.microsoft.com/zh-CN/download/details.aspx?id=30679

 

更新日志:

V6:更新域名,增加全部同时使用选项,并设为默认

V5:修正edgecast域名变动,无法使用hosts模式时自动使用驱动模式

V4:增加hosts模式(兼容性较高)

V3.1:修正无法正常使用的BUG

V3: 修正官方更新客户端后造成的节点获取失败,修正akamai域名变动

V2 : 修正BUG,依赖静态编译,不再需要安装运行库

5个都是特殊CDN,你懂的..都不包含在平常设置里的国内/国外下载区

使用时Steam下载区设置=摆设.全部走强制锁定的选择
按顺序走就OK.提示应该够详细了.

驱动模式使用过后释放的驱动文件需要重启才能删除.比较推荐直接在压缩包里双击运行

下载: Steam下载CDN强制锁定V6

已加入hosts豪华套餐..锁了还下不动的搭配hosts试试吧!

继续阅读 >>

spacer

UsbEAm Hosts Editor [多平台hosts修改] V3.50

Steam社区/市场/创意工坊无法访问戳这个====>https://www.dogfight360.com/blog/686/


更新日志:

V3.50:

增加搜索hosts规则功能 / 增加清除所有由UHE写入的hosts功能(3.50/更高版本)

V3.47:

hosts保存失败时尝试赋予当前用户权限 / 移除旧版本在DPI放大时强制不缩放

V3.46:
增加保存失败时自动尝试恢复hosts文件权限 / 修正旧版本外链打开问题

V3.45:
TCP/ICMP延迟测试增加IPV6支持

继续阅读 >>

spacer

战地1/5匹配区域锁定工具 V5/V1

用于锁定战地1/5匹配区域 (行动模式/快速匹配)

下载: 战地1匹配区域锁定工具V5

Changelog:

V5:修正澳洲服务器IP变动

V4:修正阿联酋服务器IP变动,新增UDP延迟/丢包检测

V3:新增港服,修复上版本几处BUG

V2:跟随官方更新新的服务器地址/新增区域多选功能

=============================================================

下载: 战地5匹配区域锁定工具V1

Changelog:

V1: release

爹5的就不提供延迟检测之类的功能了.检测IP比较随机.不好搞.能用就行

继续阅读 >>

spacer

彩虹六号围攻匹配区域切换工具V4

请不要在游戏运行时使用!!!!!

2018/1/30:之前误封的官方已经全部解封了

V4:跟随官方1.2配置文件更新

V3:跟随官方配置文件更新

V2: 加入进程检测,检测到R6进程时程序不允许运行

天天有人问R6S延迟高,都不知道可以锁定匹配区域…所以弄了这玩意出来

锁定匹配区域,检测到服务器之间的UDP延迟及丢包率(由于Azure服务器IP段众多,数据仅供参考)

右击列表弹出菜单!

解压密码dogfight360
下载: R6S匹配区域切换工具V4_解压密码dogfight360
下载: R6S匹配区域切换工具_无密码

继续阅读 >>

spacer