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绝地求生[note]

#游戏联机方式C/S
#亚服机房分布在AWS(日韩新加坡),AZURE(香港),SL(香港韩国)
#其他区域机房分布在各地区AWS
#服务端端口7XXX

#关键域名,用于游戏主菜单/物品数据加载
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
prod-live-front.playbattlegrounds.com

#匹配前延迟检测
#进入游戏/匹配时向各个地区AWS机房对应IP的31112端口发送UDP ECHO包.根据回包设定玩家值延迟进行匹配

#韩服俄服进入方法
#1.使用对应国家的服务器代理/反代下面2个域名
j9t5h48n24.execute-api.us-west-2.amazonaws.com
prod-live-entry.playbattlegrounds.com
#2.系统时区修改为对应国家时区
#2.进入游戏匹配即可进入对应服务器

#锁区解决 – 2018/10月
#10月份更新后使用steam账户地区针对各个地区进行锁区

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极限竞速地平线4[note]

#整体联机框架
与teredo服务器建立连接–>获得IPV6地址–>发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间
每次加入比赛切换房间都会重复{发送数据中心延迟检测–>根据延迟选择中继服务器–>加入游戏房间}

#由于teredo隧道的特殊,大概就是…没有哪个游戏加速器能加速上联机这部分

#teredo服务器
win10.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
win1711.ipv6.microsoft.com #win10系统默认
157.56.106.184
157.56.149.60
157.56.144.215
157.56.106.189
157.56.120.207
94.245.121.251
94.245.121.253
(!移动宽带墙中墙,使用上面的某个IP连接会导致国外UDP全部被强制丢弃,一定时间后恢复)

#可用的一些teredo服务器
6to4.ipv6.microsoft.com
pnrpv2.ipv6.microsoft.com…

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Steam好友&联机服务器选择工具 V1.2

一堆P2P类组队的游戏都会走V社的服务器联机.一般情况只会走国内的2个江苏.
适用于黑暗之魂,异星探险家,无人深空,怪物猎人世界,消逝的光芒使用Steam服务器支撑+P2P组队的游戏

changelog:

V1.2:更新服务器/增加2个新的服务器地区/修正旧版本无法正常使用

V1.1: 增加欧洲服务器

1.选择要定向进入的Steam服务器
2.填Steam启动参数(可选)
3.启动Steam

若需要使用Steam自带浏览器/新版好友UI,请将参数中的-no-browser删除

注意:并不是切换工具,效果是一次性的(即需要时必须使用软件左下角启动Steam运行的Steam才会生效)

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点击服务器没被选中? / 其实是选中了.可能是显示效果/其他原因,能启动steam即是正常

启动steam后显示无法连接steam网络? /

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Steam账户快速切换 V1.4

V1.4:修复新旧版steam配置文件大小写不同导致无法记住最后登入账户 / 新增快捷方式快速登入参数,详见下文

V1.3:修复偶尔出现的读取账户列表失败问题

V1.2:修复JSON对象解析BUG

V1.1:修复参数传递bug

天天改注册表切帐号烦死了

花了一下午撸了这个

自动读取当前已记住了登录信息的账户

新账户的话点新建就OK.步骤都写在里面了

支持参数传递

创建快捷方式后在程序后面加参数就OK.会直接传递给steam.exe

创建快捷方式后可使用-user=账户名的方式直接快速登入指定账号

此图像的alt属性为空;文件名为image.png

下载:Steam账户快速切换 V1.4

解压密码dogfight360

运行后无反应解决方法:…

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Origin游戏比价助手 Ver.1.3.8

changelog:

V1.3.8:增加汇率接口选项 / 修正价格对比小数处理问题

V1.3.7: 修正汇率接口解析

V1.3.6: 修正汇率接口失效(更换为IP138)

V1.3.5: 修正语言选择英文时读取商店数据失败

V1.3.4: 增加数据区域选择(用于应付不同区域存在数据异同[例如巴西区access订阅为独立ID])

V1.3.3: 增加类型:打折,默认排序更改为按是否打折排序

V1.3.2: 汇率接口更换为谷歌中国

V1.3.1: 修正价格显示错误

V1.3:

修正错误 …

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Origin 游戏下载CDN切换V1.2

由于个别运营商缓存导致无法正常下载
EA已强制开启安全下载模式

用于懒人切换Origin游戏下载CDN,国内大多数区域自动分配的都是LEVEL3.非常慢

下载: Origin_CDN切换V1.2

解压密码dogfight360

USBEAM HOSTS EDITOR搭配使用效果更佳

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若配合hosts仍无速度可尝试该教程下面的进阶教程部分

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CDN 手动切换方法:

打开Origin目录下的EACore.ini,对应不同选择写入…

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steamcommunity 302 Ver.10.8.3

tips 2021/01/21:
discord目前在302上已失效(官方对直连IP的请求返回403拒绝访问)

目前解决方法可用加hosts的方式访问!

V10.8.3:
.开机启动增加任务计划方式(默认).解决开机UAC弹窗
(配置失败时仍使用注册表开机启动方式)
.修正uplay客户端更新防劫持上游域名失效
.discord本地反代上游更换为网页版域名(可直连/配合hosts加速)

V10.8.2:
.增加steam好友聊天本地反代(需重新生成证书)
.修正部分上游域名失效
.修正tw-irc

V10.8.1:
.修正10.8开机启动时后端无法正常启动导致无法使用

V10.8:
.修正商店/社区部分上游域名失效
.检测证书生成失败出现空文件时弹出提示
.修正无法以管理员权限运行时造成程序死循环重启

V10.7:…

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【过期】绝地求生服务器延迟检测工具 Ver.7.2

changelog:

V7.2:修复无法在游戏内显示overlay

V7:延迟使用高精度时间,启动后检测是否成功,若失败将自动退出

V6.1:修复V6检测失效的BUG,增加加载失败时自动退出防止启动无效

V6:代码优化,增加overlay开关(默认关闭)及警告提醒

V5:增加延迟检测时间间隔选择(1-10),延迟显示最近3次的结果

V4:抛弃winpcap依赖使用rawsocket,现在多数加速器的模式1/2/3均可使用啦!

V3:增加overlay显示,当游戏在焦点时在屏幕左上方显示(见下图)

V2: 优化部分逻辑.降低CPU占用 / 延迟检测改为持续(5秒/次) / 加入更多使用提示

 

使用方法都写在上面了.就不BB了.切记选择准确的IP!否则无效.

注意:检测的延迟并非单纯的网络延迟,包含吃鸡服务端的数据处理延时

 

下载:绝地求生服务器延迟检测工具V7.2

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CSGO/DOTA2 观战&匹配区域锁定 V8

19/11/28的更新显示VALVE已移除CSGO的SDR功能.目前使用控制台命令已失效

用于指定CSGO/DOTA2的观战与匹配服务器

解决游戏观战丢包卡顿/跨区匹配其他区域服务器

changelog:

V8:增加服务器多选(使用ctrl/shift选择) / bug修正

V7:修正重复命名导致的漏IP问题 / 修正部分完美服务器不显示在列表内

V6:增加控制台命令方式,加入DOTA2支持

V5:更新丢包率检测封包数据以修复无法问题

V4:跟随官方更新端口设置

V3:跟随官方数据格式更新

V2:不显示不可用的完美匹配节点

 

老外的工具已经半年不更新了,只能自己动手造一个…

会访问本站加载服务器列表的中文数据

右击呼出菜单.

 

Q:Win7打开后列表空白
A:请安装补丁1然后安装补丁2…

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【过期】Steam Store Fix V3【专治101/103】

 

优先使用Usbeam解决101/103,若Usbeam无法解决再用这个!

 

更新日志:

V3: 加料,无需扫描可用IP啦

V2: 修正错误,默认从亚洲IP段内生成(访问更快)

 

使用方法:
[启动服务] 自动修改hosts并打开监听80与443用于数据转发

 

 

每次[启动服务]/[停止服务]会修改hosts文件对应hosts条目,若要手动修改hosts可进入设置取消hosts检测的打勾
需要给局域网内其他设备使用/其他需求可进入设置内修改监听IP

下载:Steam_Store_fix_v3

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